Привет! Кто нибудь сможет позамить с 9 по 15 августа? |
Вернуться к расширенному поиску
Другови, кто сможет позамить с 9 до 15 августа (3-4 игры) без турнирных обязательств? Нужно в Зимбабве и Венесуэлу |
Динамос - топ! Пройти Суро это конечно дорогого стоит, один из самых сильных менеджеров на проекте. Удачи в группе, тащите! Прикладываю все усилия, чтобы к вам присоединиться, но нужно время |
*удалено модератором* |
Всё намного сложнее. Но держи в голове, что ключевое - это соотношение силы бьющего игрока и силы вратаря с учетом запаса сил и дальности удара. Защита соперника уменьшит твои шансы на удар и ухудшит позицию удара. В общем если у тебя сила сильнейшего нападающего меньше силы вратаря соперника (с учетом всех бонусов, формы, усталости и тп.), то на гол особо не рассчитывай |
Я согласен, что известность порезали и теперь это не дикий дисбаланс, а нечто более-менее приемлемое. Но не могу не сказать, что строго формально утверждение выше некорректно.
2 преимущества: 1) Эта прибавка не учитывается при расчете погодного коэффициента. Известный игрок с голой силой 300 получит меньший погодный штраф, чем его аналог, игрок без реальности с голой силой 300*1,15=345. Преимущество маленькое, но есть в каждом матче с плохой погодой. 2) за "Если" в цитате выше стоит следующее: чтобы РС игрока без реальности была равна РС игрока с реальностью/известностью, то при прочих равных ему за карьеру придется набрать больше баллов силы. Для бонуса 15% и игрока 30-200 это 30 баллов за карьеру, т.е. по 2 балла за сезон. На команду + 22 балла в сезон. |
Но это же неправда. Да, с вводом реальности в VS это теперь уменьшает преимущество по набору баллов такими командами. Но игровое преимущество никуда не делось. Это всё также огромный бонус, который применяется к силе игрока до применения погодного коэффициента. Как следствие входит вообще во все бонусы и в чистом, неоштрафованном погодой виде увеличивает бонус капитана, лидера, И4. В правильных руках +7% на ключевых позициях это то, что легко делает разницу между двумя близкими по силам командами. А когда там +15, то потери от взаимки (которая и так меньше 15 и в другие бонусы не входит) - это вообще ничто. Впрочем мы оба знаем, что реальных игроков не отменят. И по теме в шапке я в целом согласен. Но говорить про отсутствие игрового преимущества - это неправильно. |
Я бы думал еще в сторону взаимодействия строений максимального уровня на базе для получения большего эффекта. Это добавит интереса и повысить ценность СЦ8 и СШ8, которые сейчас не всегда очевидны: Например, если есть СШ8 + СЦ8 позволяют выбрать точный стиль одного игрока СШ8+ТЦ8 позволяют получить игрока с +1 спецухой СШ8+МЦ8 уменьшают травматичность игрока на 10 (как доп.бонус приводимому игроку, не влияя на другие параметры, даже если после этого игрок выйдет за пределы параметров СШ) СШ8+ФЦ8 (самое бестолковое, но ФЦ8 и так у всех есть) позволяют привести игрока с заданной физой, например. Это конечно большой буст, но его можно подрезать ограничениями (например, разрешить пользоваться такой суперсвязкой если оба строения 8го уровня были на базе непрерывно более, например 2-4 сезонов.). Такое ограничение поможет бороться с бесконечными сносками/стройками строений, что добавит логичности и реализма. И правда, чтобы найти и вырастить действительно хорошего игрока сш и сц должны работать несколько лет, а не быть новоделами |
Лично мне для мирокубков очень нужен скаут-центр. Желательно хотя бы 6. Можно просчитывать силу соперника и не зная форму по прошлым матчам, но это слишком много времени занимает. Плюс дальность определения важна - можно заранее понять насколько много физы нужно тратить на очередной раунд. Если мирокубков нет, то можно жить и с небольшим СЦ. В принципе я согласен, что можно уместиться на 7-ой базе, если пожертвовать парой уровней МЦ и обычно именно это мне и приходится делать. Но это не от того, что так комфортно, а от того, что 8 база - совсем дорого. У меня сейчас мысль - вообще СШ до 3 уровня опускать. Тогда при седьмой базе ФЦ8 МЦ8 ТЦ5-8 СШ0-3 СЦ8 можно себе позволить. Из СШ быстро привёл игрока и слоты под ТЦ8 освободил. Всё равно ТЦ в сильной команде почти весь сезон простаивает, можно успеть построить |
Разумное предложение. С новыми правилами обменов про них практически можно забыть. А предлагаемый вариант даёт им шанс на жизнь |
скажу больше, теперь даже СШ3 сгодится, если хочется на слотах немного сэкономить, все равно можно получить годного игрока. СШ8 по прежнему вижу только для замены спецухи. Для хорошего ветерана замена в 34 года одного слота на К все еще легко отбивает содержание СШ8. Основная сложность в использовании воспитанников в своем клубе осталась прежней: даже если игрок хороший, все равно он скорее всего будет титикакой. Если бы на 8-м уровне появилась возможность выбора стиля хотя бы для одного игрока или хотя бы гарантировалась вероятность прихода каждого стиля строго 33% - СШ8 стоил бы того. Но Акар вскользь упоминал, что лига держит "баланс" между стилями. А значит раз чаще всего продается лиге, то и из СШ она будет чаще всего приходить. |
Мне реформа понравилась. Но соглашусь с тем, что СШ8 реально нужен только для перекачивания спецухи, а смысл начали иметь либо СШ6, либо СШ3. Игроки старше 17 лет почти никому не нужны. |
8 барбадосцев на сундук мертвеца! Йо-хо-хо и бутылка рома |
Мне понравилось время переноса генерации на 15. И передышка на недельку под МК в середине. Каждый сезон КТ - тоже неплохо. Но чемп каждый день - это убийство. А если есть мирокубки и не в одной команде, то вообще нереально. Это для меня перевешывает все плюсы |