Модератор: Модераторы форума
| Уровень владения цветом, спецвозможности картинками. Я думаю, что здесь пахнет игрой для умственно отсталых. Ах да... |

| Вау, адепты святой церкви калькуляторных андеграундов подъехали Хочу заметить, что суровость дизайна это не показатель умственного развития тех кто здесь обитает и не показатель неказуальности игры. Тут не надо ставить знак ровно. Встречал множество игр, выполненных в мультяшном, фентезийном стиле со сложнейшими механиками, вариативностью прокачки и куда более сложными для понимания, чем Всол (не в обиду). Так то цвет прокачки перков используется практически во всех играх |
Хотелось бы списком. Не для себя, для друга спрашиваю |

Мне кажется это как будто ты приходишь вечером домой, заходишь в лифт, а там вместо кнопок морды твоих соседей |
Не ну это странный вопрос на форуме про Всол Вот сейчас играю параллельно в одну мультяшную донатную казуальную помойку Казалось бы плати и покупай имбу перса, и игра на этом заканчивается. Но даже там прикол в том, что героев больше 100, а ресурсов на полную прокачку максимум на парочку, То есть чтобы собрать имба пачку надо быть оракулом и где то шарить за механику боёвки, чтобы не тратить ресурсы на абы кого.. потому что 90% игроков, сразу качают первых попавшихся, а потом с ними не могут продвинуться. Даже донатеры, покупают пачку, а потом с ней сидят на обочине.. Так что это только на первый взгляд просто. Нужно понимание формул урона, эффективности резистов. Герои на контроль, на хил, на резисты, на урон, на баф, вариаций много, опыт всё равно нужен.. Это не реклама, игра на самом деле редкостное говнище По поводу Всола, кстати если мы говорим о сложности. То игре очень не хватает скрытых механик, чтобы это было действительно мейнстримом. Скрытых перков футболистов. Раньше например в 2012 когда я играл, таким перком был стиль игрока. Мы высчитывали его в ручную, через сыгранные матчи и это было доступно очень не многим и давало реально баф знатокам и умельцам. Это было интересно. Теперь стиль игрока это казуальщина для всех. Раньше например до ввода ПРС, мы на форуме собирались и лепили дрим тим из юношей, чтобы они через сборную росли. И это был тоже инструмент для подъёма. Теперь с ПРС, ни одна феда уже не собирает сборных, общения на форуме стало меньше, игра упростилась. Раньше например ты брал 11 стариков и 11 молодых, и весь сезон катал в плюс по обоим параметрам. И это не до всех доходило. Сейчас у тебя ветераны не получат спецух если они не игроки основы. А молодые в составе это ущерб себе, потому что понижают оптимальность и теряешь баллы из-за них . То есть за несколько лет гайки серьёзно закрутили в сторону как раз казуальщины. Как бы не на картинки пенять надо. Картинки это приток свежих молодых игроков Пс. Если мне дадут бан за этот пост, то ты будешь виноват Прошу прощения за оффтоп!! Добавлено спустя 5 минут 34 секунды: Ну если у тебя соседи Месси, Роналду, Бекхем и Неймар то я очень завидую твоему лифту |
Предлагаю баттл, кто сможет хуже. Я начну ![]() |
Ахах. Я правильно понимаю, что ни вов, ни любая моба, ни пое, ни, упаси господи, скайрим, ни пое, ни дьябло не требуют, ну, например, скорости реакции? Я понимаю вашу тягу к казуальным играм, но я не понимаю зачем вы их приводите как пример? В мобах вариативность прокачки? Ну здесь тоже можно выбрать какую спецвозможность качнуть на первом уровне, а какую на 13-м. Я не говорю о фантастических матчах с необъяснимыми результатами, которые повторяются из сезона в сезон, я не знаю куда именно картинки дадут прирост молодых игроков, но я бы советовал сначала определять тип игры, ну, перед сравнением. |

О, так как у нас в России расизма абсолютно нет - этот вариант будет идеальным. Очень удобно составлять ростер чисто из "светленьких" нашему самому открытому и дружелюбному народу. Знаю менеджеров, для которых это важно даже в виртуальных игроках в виртуальном мире. |
Да негры будут лучше играть в солнечную погоду, а в дождь получать штраф, и наоборот |
О это я. |
| Посмотрите тенденцию в релизе вар крафт форева. Там пол мира олдов сидит . Суть , принципы и тд не изменили , но графику , движок и современные фишки типо аукционов добавили. И народ это ест , с огромным аппетитом и удовольствием. Не понимаю чего в этом плохого . Мир развивается , технологии растут , возможности безграничны . Вам же не предлагают ничего изменить, вам предлагают раскрасить |
Ничего плохого. Предлагают изменить. В худшую сторону. В целом UI/UX во ВСОЛ имеет примерно миллиард возможностей (которые не будут никогда реализованы) стать лучше и актуальней, но это предложение стоит ближе к концу потребностей, а его реализация просто желает много лучшего. Для начала хотя бы то же самое оставить, но сделать адаптив под desktop|mobile. |
Вернуться в Идеи и предложения
Сейчас этот форум просматривают: Sapient, Лазарев и гости: 0